Första intrycket, del 46 – Solo! House of Danger och Maiden’s Quest

Återigen sitter Brisse och svamlar själv om spel han spelat ensam. Denna gången spelas House of Danger, ett spel som är som en Ensamma Vargen-bok, och Maiden’s Quest, ett spel om när den kidnappade prinsessan tröttnar på att vänta på att bli fritagen och tar saken i egna händer. Båda är kortspel, House of Danger kan spelas på flera medan Maiden’s Quest är helt och hållet ett enspelarspel, som dessutom spelas i handen istället för på ett bord.

Första intrycket, del 45 – Curators

Även i detta avsnitt spelar vi en prototyp, den här gången Curators, från svenska Worldshapers. I spelet skall du skapa ett museum och ställa ut saker du hittar världen över. Det är tänkt att komma på Kickstarter i april 2019. Vill du följa utvecklingen av spelet och få andra nyheter från Worldshapers, följ deras facebooksida här: https://www.facebook.com/WorldshaperBG/

Värt att påpeka är även att sedan inspelningen av detta avsnitt har redan några av de förändringar vi önskar i spelet genomförts, till exempel har ikonerna på brickorna blivit tydligare.

Första intrycket, del 44 – Builders!: A building-building deck building game

I detta avsnittet spelar vi en prototyp av ett spel som helt enkelt inte getts ut än: Builders! Detta är ett lekbyggarspel om att bygga byggnader som just i denna stund (när avsnittet släpps) genomgår en kickstarterkampanj. Om ni efter avsnittet, eller redan nu, blir nyfikna på spelet kan ni spana in kampanjen här:

https://kck.st/2IxFoeA

Första Intrycket del 41 – Detective: A modern crime board game

Portal games har, i alla fall enligt mig, en ganska ojämn utgivning. En del riktigt bra spel blandat med mindre sådana kusiner. Men ofta låter spelen bra på pappret och så var det även med Detective. Så självklart skall vi testa det. Ett spel om att vara detektiv, där en databas används och spelarna får söka på internet efter fler ledtrådar. Så frågan är, har de fått en till hit, eller ännu en miss?

Första intrycket, del 40 ‐ Die Quacksalber von Quedlinburg

Sista avsnittet i vår genomgång av de nominerade spelen till Kennerspiel des Jarhes, det tyska spelpriset för spel med lite mer “tyngd” än familjespelen i Spiel des Jahres. Den här gången spelar vi Die Quacksalber von Quedlinburg, ett påsbyggarspel där spelarna är kvavksalvare som kokar ihop brygder.

Vi pratar också om vilket spel vi faktiskt tror kommer vinna och vilket vi vill skall vinna. När detta avsnitt släpps är det några timmar kvar tills vi vet svaret på vinnaren. Det är väl också värt att nämna att våra bedömningar baseras på en genomspelning (som alltid i denna podden) och att åsikterna kanske ändras vid fler genomspelningar.

Första intrycket, del 39 – Heaven & ale

Vi fortsätter vårt genomspelande av årets nomineringar till Kennerspiel des Jahres med Heaven & ale, ett spel om munkar och ölbryggning av Michael Kiesling och Andreas Schmidt. Kanske det “tyngsta” av årets nomineringar så var detta det spel som lockade en del av oss mest inför första spelet. Vad vårt första intryck blev och vem som vann STORT, får ni höra i avsnittet.

Första intrycket, del 38 – Ganz schön clever

Det tyska spelpriset Spiel des Jahres delas ut varje år till vad juryn anser vara det bästa familjespelet som getts ut under året. Sedan några år har de även även kategorin Kennerspiel des Jahres, som är spel med lite mer tyngd, lite mer att sätta tänderna i. I de nästa tre avsnitten kommer vi ta en titt på de tre spel som nominerats till Kennerspiel des Jahres 2018.

Först ut är Ganz Schön clever, ett litet spel i kategorin “Roll and write” som blivit populär senaste tiden. Det är designat av Wolfgang Warsch och finns i skrivande stund bara i tysk utgivning, men med tanke på nomineringen kommer det nog snart komma även på andra språk. Det är ju helt språkoberoende dock och inga problem att spela med en tysk utgåva om en bara skaffar regler.

Första intrycket, del 37 – Hansa Teutonica

I detta avsnittet tar vi tag i det äldsta spelet vi hittills spelat i podden, Hansa Teutonica från 2009. Ett spel med ett gott renommé och en typisk europeisk, för att inte säga tysk design-filosofi som grund. Det är lite slump, ingen asymmetri och torrt som fnöske. Omslaget ser dessutom jättetråkigt ut, allt som krävs av den här typen av spel. Mycket att säga om det har vi också, så håll i dig, detta blir ett långt avsnitt.