Första intrycket, del 6 – Captial Lux

I detta avsnittet spelar vi Capital Lux för första gången, ett litet kortspel från norska utgivaren Aporta games. På grund av tekniska problem har tyvärr ett avsnitt försvunnit, där vi spelade Vikings on board, vilket refereras till i detta avsnittet, men alltså aldrig publicerats, och tyvärr inte kan publiceras.

Första intrycket, del 4 – Dead of Winter: The long night

Så här i början på nya året spelar vi Dead of Winter: The long night för första gången, ett av förra årets mest emotsedda släpp, i alla fall för undertecknad. Utan att spolia för mycket så blev vår första omgång väldigt kort, så vårt första intryck är påverkat av det, men vi spelade igen direkt efter insåpelningen och vårt omdömme var samma efter en mer komplett spelomgång.

Första intrycket, del 2 – Scythe

I andra avsnittet av Vems tur är det? – Första intrycket spelar vi Scythe, ett av årets mest hypade spel och även ett av de snyggaste. Utan att gå in på detaljer har vissa av panelens deltagare tweakat sin åsikt om spelet, men den här podden handlar ju om vårt första intryck, vilket du får höra i avsnittet.

Första Intrycket, del 1 – Mystic Vale

Välkomna till första avsnittet av Vems tur är det? – Första intrycket. Detta är en systerpodd till vanliga Vems tur är det?, där Brisse spelar ett spel för första gången med 2-4 av sina vänner och sedan berättar vi om det första intryck av spelet. I första avsnittet testar vi Mystic Vale, designat av John D. Clair och utgivet av AEG.

Status

Bästa spelet 2014!

Vi hade faktiskt svårt att tro att ett spel lanserat genom Kickstarter skulle kunna vara det bästa spelet från förra året. Men överraskningarnas tid är inte förbi och Emperors New Clothes är verkligen det bästa spelet från förra året.

I grunden är det här ett ganska vanligt resurshanteringsspel, med viss card draft och speciella tärningar som extra krydda. Spelarna samlar resurser och selar kort för att sy kläder åt kejsaren, när han skall gå sin parad genom staden. Det är lätt att tro att spelet faller in i den amerikanska speldesignskolan, i och med det starka temat men faktum är att mekanikerna gifter sig väldigt bra med temat och ger en nästan sagoberättande stämning runt bordet där spelarna visserligen tävlar om att vinna genom att samla poäng för de finaste klädkreationerna, men också tillsammans bygger den bästa historien.  Spelet är inte co-operativt alls, men känslan av att tillsammans berätta sagan om Kejsarens nya kläder är stark.

Continue reading

Avsnitt 09 – Med döden som tema

Village & Small World

Välkomna tillbaka till Vems tur är det? I detta avsnitt tacklar vi två spel som på ett eller annat sätt använder döden som mekanik, nämligen Small World och Village. Vem gillar att flytta små pappbitar? Vem tar upp en favorit i repris? Vad menar vi när vi säger worker takement och worker waitment? Lyssna, lyssna. Dessutom bjuds det på allsång!

Vi vill också passa på att påpeka att vi kommer att vara på GothCon i påskhelgen – kom gärna och hälsa på oss där om ni har vägarna förbi.

Continue reading