I detta avsnitt åker Brisse till sina gamla hemtrakter i Trollhättan och spelar, passande nog, Trollfjord. Inte nog med det, vi har också celebert besök av Josef Sannholm från Boardgames with Niramas och Brädspelspodden. Så vi hamrar loss med en av förra årets konstigaste spelkomponenter, kubtornet med tillhörande slägga. Detta avsnittet spelades in på Alara games i Trollhättan under mellandagarna, vilket kan förklara den lite annorlunda ljudbilden och om vi nämner “i år” betyder det alltså 2018.
Första intrycket, del 50 - Retrospektiv, statistik och lyssnarnas frågor
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Med stort pompa och ståt är vi tillbaka med första avsnittet 2019, inget mindre än vårt avsnitt 50. I detta avsnitt spelar vi inte ett spel för första gången utan vi tar en titt tillbaka på de tidigare 49 avsnitten och ser om vi har några nya infallsvinklar om spelen. Vi tittar även på lite statistik och svarar på lyssnarnas frågor.
Det blir ett långt avsnitt, väldigt långt, och vi har all förståelse om ni inte orkar ta er igenom alla tre timmarna av svammel. Vill ni höra mer om ett specifikt spel, hoppa direkt till statistiken eller bara höra våra svar på era frågor så har vi lagt upp tiderna för de olika inslagen nedan.
Mystic vale 1:16
Scythe 2:59
Mansions of Madness 2nd ed 4:55
Dead of Winter: The long night 6:56
Elevenses 8:53
Capital Lux 11:37
Agamemnon/Shotten totten/Tides of Madness 12:57
Great Western Trail 14:59
Small star empires 16:24
Ulm 17:51
Key to the city: London 19:22
Cry Havoc 20:43
The arrival 23:25
Conclave 25:42
Unlock! 27:23
Black Orchestra 31:04
One deck dungeon/Arkam horror TCG 33:06
Magic maze 34:00
The quest for Eldorado 35:21
7th continent 36:44
Dokmus 39:32
Tribes 41:10
Star Wars: Rebellion 44:16
Gloomhaven 47:12
Altiplano 50:05
Fog of love 51:38
Mountains of Madness 55:08
Majesty 56:48
Azul 57:54
Arboria 58:55
Noria 59:26
Agra 1:01:09
The Mind/Tiefe Taschen 1:02:15
Finished/Arkham Noir 1:06:21
The Expanse 1:07:11
When I dream 1:09:13
Hansa Teutonica 1:11:04
Ganz schön clever 1:12:42
Heaven and Ale 1:14:17
Die Quacksalber von Quedlinburg 1:15:40
Detective 1:19:31
Kashgar 1:21:16
Root 1:23:12
Builders! 1:24:53
Curators 1:26:02
House of Danger/Maiden’s quest 1:26:48
Gizmos 1:29:08
Mercado 1:30:21
Keyforge 1:30:46
Johan (men inte den Johan ni tror) och Brisse spelar superheta (om en nu bryr sig om sånt) Keyforge på ett hotellrum i Uppsala och ger sedan sitt första intryck av det “unika-lek-spelet” designat av Richard Garfield.
Detta är också sista avsnittet för 2018, vi tar ett litet juluppehåll, innan vi någon gång i januari är tillbaka med vårt 50:e avsnitt där vi svarar på lyssnar frågor, ger våra andra intryck av spel och pratar lite statistik.
I detta avsnittet spelar vi Mercado, ett spel som smugit under radarn, trots att det är designat av Rüdiger Dorn. Kanske beror det på det lite intetsägande omslaget eller det lika intetsägande namnet? Hur som helst, vi spelar för första gången och ger er vårt första intryck.
Glöm inte heller att skicka en lyssnarfrågor till vårt 50:e avsnitt. Ett Ticket to Ride: Göteborg står på spel för den som får en fråga uppläst i avsnittet.
I detta avsnitt spelar vi för första gången Gizmos, ett motorbyggande spel av Phil Walker-Harding, och ger vårt första intryck av det. Meningarna är lite blandade och i alla fall en av oss är lite för mer och tycker spelet är för lätt…men ändå inte vann. (Skojar bara Johan.)
Detta är även vårt 47:e avsnitt och avsnitt 50 närmar sig. Det tänkte vi göra till ett specialavsnitt där vi tittar tillbaka på de tidigare 49 avsnitten och ser om vi har några andra intryck av spelen vi tittat på där. Vi tänkte också svara på lyssnarnas frågor, så hör av er om ni har sådana. Det kan handla om vad som helt, spel eller inte. Bland de som får sin fråga uppläst i avsnittet kommer vi lotta ut ett exemplar av Ticket to Ride – Göteborg, en specialkarta till TtR som nyligen trycktes upp professionellt och finns i begränsad upplaga (men går att skriva ut själv om en så vill). Så skriv frågor som kommentarer till inlägget eller skicka dem som PM. Ni kan också maila till brisse@spelradio.se.
Första intrycket, del 46 - Solo! House of Danger och Maiden's Quest
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Återigen sitter Brisse och svamlar själv om spel han spelat ensam. Denna gången spelas House of Danger, ett spel som är som en Ensamma Vargen-bok, och Maiden’s Quest, ett spel om när den kidnappade prinsessan tröttnar på att vänta på att bli fritagen och tar saken i egna händer. Båda är kortspel, House of Danger kan spelas på flera medan Maiden’s Quest är helt och hållet ett enspelarspel, som dessutom spelas i handen istället för på ett bord.
Även i detta avsnitt spelar vi en prototyp, den här gången Curators, från svenska Worldshapers. I spelet skall du skapa ett museum och ställa ut saker du hittar världen över. Det är tänkt att komma på Kickstarter i april 2019. Vill du följa utvecklingen av spelet och få andra nyheter från Worldshapers, följ deras facebooksida här: https://www.facebook.com/WorldshaperBG/
Värt att påpeka är även att sedan inspelningen av detta avsnitt har redan några av de förändringar vi önskar i spelet genomförts, till exempel har ikonerna på brickorna blivit tydligare.
Första intrycket, del 44 - Builders!: A building-building deck building game
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
I detta avsnittet spelar vi en prototyp av ett spel som helt enkelt inte getts ut än: Builders! Detta är ett lekbyggarspel om att bygga byggnader som just i denna stund (när avsnittet släpps) genomgår en kickstarterkampanj. Om ni efter avsnittet, eller redan nu, blir nyfikna på spelet kan ni spana in kampanjen här:
Root, ett väldigt asymmetriskt och vackert spel från Leder games, som verkar funnit sin nisch i att göra just asymmetriska spel. Den typen av spel är svårt och eventuellt missvisande att ge sitt första intryck av, men vi gör ett försök i alla fall.
Kashgar är ett spel som många snackat om. Det har länge bara varit tillgängligt på tyska, men nyligen kom den engelska utgåvan ut. Detta är ett lekbyggarspel där du inte bygger en lek, utan snarare tre köer. Låter det udda? Det är det.
Första Intrycket del 41 - Detective: A modern crime board game
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Portal games har, i alla fall enligt mig, en ganska ojämn utgivning. En del riktigt bra spel blandat med mindre sådana kusiner. Men ofta låter spelen bra på pappret och så var det även med Detective. Så självklart skall vi testa det. Ett spel om att vara detektiv, där en databas används och spelarna får söka på internet efter fler ledtrådar. Så frågan är, har de fått en till hit, eller ännu en miss?
Första intrycket, del 40 ‐ Die Quacksalber von Quedlinburg
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Sista avsnittet i vår genomgång av de nominerade spelen till Kennerspiel des Jarhes, det tyska spelpriset för spel med lite mer “tyngd” än familjespelen i Spiel des Jahres. Den här gången spelar vi Die Quacksalber von Quedlinburg, ett påsbyggarspel där spelarna är kvavksalvare som kokar ihop brygder.
Vi pratar också om vilket spel vi faktiskt tror kommer vinna och vilket vi vill skall vinna. När detta avsnitt släpps är det några timmar kvar tills vi vet svaret på vinnaren. Det är väl också värt att nämna att våra bedömningar baseras på en genomspelning (som alltid i denna podden) och att åsikterna kanske ändras vid fler genomspelningar.
Vi fortsätter vårt genomspelande av årets nomineringar till Kennerspiel des Jahres med Heaven & ale, ett spel om munkar och ölbryggning av Michael Kiesling och Andreas Schmidt. Kanske det “tyngsta” av årets nomineringar så var detta det spel som lockade en del av oss mest inför första spelet. Vad vårt första intryck blev och vem som vann STORT, får ni höra i avsnittet.
Det tyska spelpriset Spiel des Jahres delas ut varje år till vad juryn anser vara det bästa familjespelet som getts ut under året. Sedan några år har de även även kategorin Kennerspiel des Jahres, som är spel med lite mer tyngd, lite mer att sätta tänderna i. I de nästa tre avsnitten kommer vi ta en titt på de tre spel som nominerats till Kennerspiel des Jahres 2018.
Först ut är Ganz Schön clever, ett litet spel i kategorin “Roll and write” som blivit populär senaste tiden. Det är designat av Wolfgang Warsch och finns i skrivande stund bara i tysk utgivning, men med tanke på nomineringen kommer det nog snart komma även på andra språk. Det är ju helt språkoberoende dock och inga problem att spela med en tysk utgåva om en bara skaffar regler.
I detta avsnittet tar vi tag i det äldsta spelet vi hittills spelat i podden, Hansa Teutonica från 2009. Ett spel med ett gott renommé och en typisk europeisk, för att inte säga tysk design-filosofi som grund. Det är lite slump, ingen asymmetri och torrt som fnöske. Omslaget ser dessutom jättetråkigt ut, allt som krävs av den här typen av spel. Mycket att säga om det har vi också, så håll i dig, detta blir ett långt avsnitt.
When I dream, spelet om att drömma om konstiga saker där de andra spelarna försöker hjälpa, eller stjälpa, dig i din strävan efter att förstå vad det är du drömmer. Udda bilder, som drömmarna inte får se och klurigt poängsystem där spelarna varje runda byter roller. Också: En lång diskussion om John Blund! Det hör en inte varje dag. Vi diskuterar även kort om skillnaden mellan logiska och känslomässiga beslut i spel, eftersom Brisse är mer känslosam än Niklas kallt logiska hjärna.
The Expanse är en TV-serie som flera av oss på podden tycker mycket om. Det är också ett brädspel (och en bok om en nu vill vara sån) som försöker återskapa händelserna, eller i alla fall känslan kring handlingen i serien. Lyckas det? Det återstår att se. Eller höra då kanske, i alla fall vårt första intryck. Spelet är designat av Geoff Engelstein, som är ena halvan av den eminenta podcasten Ludology, vilket gör det lite extra spännande, i alla fall för vissa. Väl mött i rymdens mörker.
Första intrycket, del 34 - Mer solospel, Finished! och Arkham Noir
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Ännu en gång svamlar Brisse själv om solospel. Denna gången om Finished! ett spel om att utföra kontorsarbete och Arkham noir: Case #1, The witch cult murders. Brett tematiskt spektrum kan tyckas och det ena låter möjligen lite mer spännande än det andra.
Det görs ju väldigt mycket spel i Tyskland, de moderna brädspelens födelseplats (om en vill överdriva lite). De flesta spelen hittar vidare till engelsk- eller till och med svenskspråkiga utgivare, men ibland tar det lite tid och ibland kan en inte vänta. Så i detta avsnitt tar vi upp två små kortspel specialimporterade direkt från Tyskland: The mind och Tiefe taschen.
Ännu ett avsnitt om ett spel med ett ord i titeln och denna gång tillbaka till A som inledningsbokstav: Agra. Detta är ett spel om att göra Akbar den store av Indien glad på hans 30-årsdag, genom att ge honom presenter och påverka andra besökare på de stora festligheterna. Så hör oss pladdra om olika taktiker, sneda bräden och komponenter med skavanker samt, så klart, vårt första intryck av spelet.
Vi fortsätter vår serie om spel med ett ord i titeln som släpptes på Spiel 2017 med Noria, ett spel i steampunkstil med flygande öar. Det pratades en del om detta spelet eftersom det skulle ha en helt unik mekanik. Hur det faktiskt var med det, och vad vårt första intryck av spelet är, kan du höra i detta avsnittet.
I vårt 30:e avsnitt spelar vi ett spel som få antagligen hört talas om och antagligen kommer höra talas om, Arboria. Ja, förutom ni kära lyssnare, som hör detta, ni kommer ju ha full koll på det. Hmmm, ja…
Arboria har många likheter med Photosynthesis, ett spel som vi inte pratat om i podden men som är ett av poddmedlemmarnas favoriter från förra året, så det kommer också nämnas en del. Så på med trädgårdshandskarna och greppa en…öhm…grep, så kör vi!
Azul blev ett av förra årets smyghits, som kom lite från ingenstans och blev väldigt populärt, i alla fall i undertecknads bekanskaptskretsar. Det hade en kanske inte trott om ett spel om kakel. Ja, du läste rätt, kakel. Du har säkert också hört talas om det men om du inte spelat det så kan du här höra vårt första intryck av spelet.
Splendor är ett populärt spel. Men det är inte det vi skall prata om i detta avsnittet. Istället skall vi prata om Marc Andrés, skaparen av Splendor, senaste spel: Majesty: For the Realm. Det har flugit lite under radarn och vi kände att det var intressant att titta närmare på.
På engelska sägs det ibland “don’t judge a book by it’s cover”. Detta kan även gälla brädspel som i fallet med Mountains of Madness. Det lovar oss spännande och skräckfyllda expeditioner till Lovecrafts Nordpolen, där fasan väntar i en sedan länge övergiven(?) stad. Men håller det vad det lovar? Det får du höra i detta avsnittet av Förta intrycket…Ok, nu har jag väl iofs avslöjat att det kanske inte gör det med den inledningen, men lyssna i alla fall, ok?
God spelfortsättning kära lyssnare! Vi kickar igång 2018 med att spela och prata om Fog of Love, ett spel som utger sig för att vara en romantisk komedi i brädspelsformat. Hur det funkar och vad vårt första intryck av det är hör du här!
I detta 25:e avsnitt tar vi oss an Altiplano, ett spel om alpackor som det pratades mycket om i samband med årets spelmässa i Essen. Det är något av en uppföljare till Orléans – ett påsbyggarspel som varit lite favorit hos podden sedan tidigare. Detta blir också det sista avsnittet för 2017, vi tar ett litet uppehåll för jul och nyår men är tillbaka igen i början av 2018.
Star Wars: Rebellion sägs vara Star Wars i en spellåda, vilket vi testar i detta avsnittet av Vems tur är det: Första intrycket. Johan kommenderar Imperiet och Brisse drar på sig Rebell-overallen innan våra kloka (?) huvuden stångas ihop i en episk kamp. Missa inte heller när Brisse försöker uttala Konieczka.
Efter ett lite längre uppehåll på grund av den stora spelmässan i Essen, Spiel, är vi nu tillbaka med ett nytt avsnitt. Den här gången spelar vi Tribes, en Kickstarter som levererades för ett litet tag sedan, designat av Rustan Håkansson – en av hjärnorna bakom Nations.
Dokmus var ett spel som verkar flugit under allas radar, vi har inte hört så mycket om det så vi tänkte att det är lika bra att testa det och ge er vårt första intryck. Har du sett det men kanske ratat det på grund av den tråkiga baksidan? Det gjorde Brisse i alla fall, men här kan du få höra vad du eventuellt missat.
Som trogna lyssnare säkert vet så spelar vi ibland in våra avsnitt ganska långt i förväg. Så inte i detta fallet. The 7th Continent är rykande färskt för de som stöttade på Kickstarter och det är mycket snack om det här spelet nu. Därför tänkte vi att eftersom spelet just nu finns i en ny kickstarterkampanj – med en expansion på gång – att vi skall ge vårt första intryck nu, så att ni kära lyssnare kan avgöra om detta är något för er. Häng med till den sjunde kontinenten!
Första intrycket, del 19 - The Quest for El Dorado
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
I detta avsnitt spelar vi ett annat spel som var nominerat till Spiel des Jahres (men inte vann): The Quest for El Dorado. Vi spelar Dr Knizias lekbyggardebut och ger vårt första intryck. Som sist spelades detta in före vi visste vilket spel som fick utmärkelsen.
I detta avsnittet spelar vi Magic Maze, ett av spelen som var nominerat till Spiel des Jahres (men inte vann). Det visste vi dock inte när avsnittet spelades in i maj. Magic Maze är ett samarbetsspel där spelarna inte får prata med varandra och samtidigt skall styra fyra äventyrare genom en labyrint, men en får bara flytta åt ett håll. Och inte prata då.
Händer det att det suger i speltarmen men du har ingen att spela med? Det finns många spel som går att spela själv och även spel dedikerade till en eller två spelare. I detta avsnittet tar Brisse en närmre titt på två sådana spel; One Deck Dungeon och Arkham Horror: The Card Game.
Mörda Hitler, kan det vara en lämplig sysselsättning för 1-5 spelare? Det är precis vad Black Orchestra handlar om och det är spelet vi spelar för första gången i detta avsnitt. Så lyssna för att se om vi lyckas! Rafflande spänning!
Escape rooms är populärt och förra veckan utsågs Exit: The game till årets Kennerspiel des Jahres. Det finns ett flertal sådana spel och i detta avsnittet spelar vi Unlock! från Space Cowboys. Vi testar och ger vårt första intryck av ett av de tre scenariorna.
Första intrycket, del 14 – Specialavsnitt: Conclave
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Vi har lite semester i utgivningen av avsnitt nu under sommaren, men här kommer ett specialavsnitt där vi testar en prototyp av Mark Rein-Hagens nya brädspel Conclave. Det är alltså inte ett utgivet spel utav i hjälper till med testandet. Hör vad vårt första intryck är.
I detta avsnitt spelar vi The Arrival, ett spel av Martin Wallace som inte fått så mycket uppmärksamhet. Wallace kan vara lite hit-and-miss, så frågan är vilket det är denna gång? Lyssna och hör.
På grund av flytt blev avsnittet en vecka försenat, men nu är det här! Vi spelar Cry Havoc och ger våra första intryck. Spoiler: det finns mycket att säga om spelet. Beklagar den något sämre ljudkvalitén, inställningarna var inte riktigt med oss den här gången.
Första Intrycket, del 11 - Key to the City: London
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
I detta avsnitt spelar vi Key to the city – London, en slags uppföljare/ny version av Keyflower. Det var en del snack om spelet före Spiel i Essen, men sedan har det varit ganska tyst. Så är spelet något att ha? Lyssna och hör vad vårt första intryck är.
Ulm, inte bara en stad med ett kort namn, utan även ett brädspel med ett lika kort namn, konstigt nog. Häng med när vi bygger kyrktorn och skaffar poäng, samt spelar om från början inte bara en utan två gånger eftersom vi gjorde regelmisstag. Ulm!
Detta avsnitt är lite kortare än vanligt eftersom vi spelade ett lite mindre spel än vanligt: Small star empires. Tänk dig en blandning mellan Hey that’s my fish och Twilight Imperium 3, så är du rätt fel ute, men ändå inte helt ute och cyklar, även om det är mer det förra av spelen som är influens.
I detta avsnittet spelar vi Great Western Trail, det senaste spelet från favoriten (i alla fall för vissa på podden) Alexander Pfister. Nu skall vi fösa kossor och bygga hus. Hur kul är det, första gången? Lyssna så får ni se.
Vi myser ihop oss i Första intrycket-studion och spelar spel för bara två spelare. Det är lite mindre spel så vi spelar tre stycken: Agamemnon, Tides of Madness och Schotten totten.
I detta avsnittet spelar vi Capital Lux för första gången, ett litet kortspel från norska utgivaren Aporta games. På grund av tekniska problem har tyvärr ett avsnitt försvunnit, där vi spelade Vikings on board, vilket refereras till i detta avsnittet, men alltså aldrig publicerats, och tyvärr inte kan publiceras.
I det femte avsnittet av Första intrycket spelar vi Elevensees, ett litet kortspel om att vara värd för den bästa tebjudningen. Ett mysigt tema, men vad är vårt första intryck av spelet?
Första intrycket, del 4 - Dead of Winter: The long night
/
RSS Feed
Share
Link
Embed
Så här i början på nya året spelar vi Dead of Winter: The long night för första gången, ett av förra årets mest emotsedda släpp, i alla fall för undertecknad. Utan att spolia för mycket så blev vår första omgång väldigt kort, så vårt första intryck är påverkat av det, men vi spelade igen direkt efter insåpelningen och vårt omdömme var samma efter en mer komplett spelomgång.
I detta avsnitt av Vems tur är det? – Första intrycket spelar vi andra utgåvan av Mansions of Madness, från Fantasy Flight games. Vad skiljer sig från första utgåvan? Hur funkar appen? Dessa frågor samt vad vi tycker om spelet får ni svar på. Lyssna!
I andra avsnittet av Vems tur är det? – Första intrycket spelar vi Scythe, ett av årets mest hypade spel och även ett av de snyggaste. Utan att gå in på detaljer har vissa av panelens deltagare tweakat sin åsikt om spelet, men den här podden handlar ju om vårt första intryck, vilket du får höra i avsnittet.
Välkomna till första avsnittet av Vems tur är det? – Första intrycket. Detta är en systerpodd till vanliga Vems tur är det?, där Brisse spelar ett spel för första gången med 2-4 av sina vänner och sedan berättar vi om det första intryck av spelet. I första avsnittet testar vi Mystic Vale, designat av John D. Clair och utgivet av AEG.
Vi hade faktiskt svårt att tro att ett spel lanserat genom Kickstarter skulle kunna vara det bästa spelet från förra året. Men överraskningarnas tid är inte förbi och Emperors New Clothes är verkligen det bästa spelet från förra året.
I grunden är det här ett ganska vanligt resurshanteringsspel, med viss card draft och speciella tärningar som extra krydda. Spelarna samlar resurser och selar kort för att sy kläder åt kejsaren, när han skall gå sin parad genom staden. Det är lätt att tro att spelet faller in i den amerikanska speldesignskolan, i och med det starka temat men faktum är att mekanikerna gifter sig väldigt bra med temat och ger en nästan sagoberättande stämning runt bordet där spelarna visserligen tävlar om att vinna genom att samla poäng för de finaste klädkreationerna, men också tillsammans bygger den bästa historien. Spelet är inte co-operativt alls, men känslan av att tillsammans berätta sagan om Kejsarens nya kläder är stark.
Välkomna tillbaka till Vems tur är det? I detta avsnitt tacklar vi två spel som på ett eller annat sätt använder döden som mekanik, nämligen Small World och Village. Vem gillar att flytta små pappbitar? Vem tar upp en favorit i repris? Vad menar vi när vi säger worker takement och worker waitment? Lyssna, lyssna. Dessutom bjuds det på allsång!
Vi vill också passa på att påpeka att vi kommer att vara på GothCon i påskhelgen – kom gärna och hälsa på oss där om ni har vägarna förbi.
Dennis har en särskilt svår stund under ett parti Lewis & Clark
Efter ett vinteruppehåll är Vems tur är det? tillbaka med ett lite längre avsnitt inspelat på plats på Borås spelkonvent. I detta avsnitt behandlar vi spelen Lewis & Clark och A Study In Emerald utifrån temat lekbyggarspel. Samtidigt så briljerar Åke med sin kunskap om svensk geografi, Johan inser en obekväm sanning och ett av spelen ger oss vår kanske märkligaste spelomgång någonsin, alla kategorier. Dessutom: gäster!
I vår podcast så pratar vi en väldans massa om olika typer av mekaniker i spel. Det kanske vanligast förekommande är worker placement, men vi har också nämnt card draft, hidden roles och annat. I detta blogginlägg så ska vi försöka reda ut några av dessa begrepp. Har du järnkoll på spel redan så kanske inte detta blir det mest lärorika blogginlägg du läst, men förhoppningsvis kanske det kan reda ut en del begrepp som du inte har koll på.
Johan kan inte läsa, Dennis blir arg och kränkt av kärnvapen, Brisses hjärna brinner och Åke blir stressad på ett skönt sätt. Denna gången synar vi genren samarbetsspel och pratar närmare om spelen Pandemic och Hanabi. Vi verkar lite fixerade vid siffran 3000, samt är väldigt oeniga om vartåt vi skall peka våra tummar den här gången.
Åke förbereder sig för sändning med Stephen från The Spiel.
Med hjälp av våra kollegor från The Spiel lyckades vi få till ett avsnitt direkt från mässan Spiel 14 i Essen, Tyskland! Vi tar tempen på mässan, delar med oss av våra upplevelser och reflektioner mitt i lunchrushen under mässans tredje dag. Vems plan läckte olja på vägen ner till Tyskland? Vilken legendarisk speldesigner har Brisse och Johan träffat? Vem är det som blev kallad “svenskjäveln”? Lyssna och lär!
Detta är ett litet tema-avsnitt inspelat i stundens hetta och följer således inte riktigt vår normala struktur, vi hoppas ni har överseende med det. Som bonus istället för ett normallångt avsnitt får ni en intervju med Stephen från The Spiel på slutet – håll till godo!
Efter ett uppehåll under sommaren är Vems tur är det? tillbaka. Den här tiden på hösten börjar det bli dags för årets största spelhändelse, i alla fall i våra liv, nämligen Internationale Spieltage i Essen i Tyskland. Om du är nyfiken på vad det är för något, vad som händer där och varför vi blir lite eld och lågor över detta bör du lyssna på detta specialavsnitt!
Vi tittar närmre på kortspel i brädspelsformat. De två spel vi valt ut är Dominion och 7 Wonders. Dessutom delar Brisse med sig av ett recept på en ganska annorlunda “semla”, ett av spelen lyckas med bedriften att dra till sig omdömet “en stukad tumme upp som håller på att vekna” och om man känner Åke är hans val av favoritspel inte alls särskilt förvånande. Lyssna, lyssna!
I tredje avsnittet av Vems tur är det? pratar vi om brickläggarspel (på engelska kallat tile-laying). Vi pratar lite allmänt om mekaniken och specifikt om två spel, det klassiska Carcassonne samt det nyare och lite mer avancerade Suburbia. Vi pratar också kort om ”Meeplens” ursprung samt, som vanligt, våra favoritspel just nu.
När den mer sportintresserade delen av Vems tur-gänget vandrade runt på spelmässan i Essen förra året råkade vi på ett gäng finnar som hade utvecklat något så ovanligt som ett strategiskt fotbollsspel, och efter en spelgenomgång var det ett garanterat köp. Nu i VM-tider och med entusiasmen på topp passar det bra att ta fram det igen!
Detta var egentligen vårt pilotavsnitt, så det tränade örat kan kanske tycka att ljudkvalitén är den hos ett gäng glada amatörer som prövar sig fram. Och det är då helt riktigt uppfattat – men låt inte det avskräcka er, för här pratar vi om tåg! Vi granskar spelen Snowdonia och Ticket to Ride, samt diskuterar om ett par andra spel som fångat vårt intresse.
I debutavsnittet för Vems tur är det? reflekteras det över de spel vi spelat under 2013. Legacy och Euphoria (ovan) är spel som nämns. Vem tycker det är roligt att förstöra städer i Rampage? Vem semestrar gärna i Polen på 30-talet i Letnisko? Lyssna* så får ni veta!
* Lyssna gör ni genom att klicka på rubriken ovan och sedan spela avsnittet i spelaren som dyker upp på under rubriken, eller ladda ner avsnittet genom att klicka på Download.
Vems tur är det? är en poddcast om spel. Inte om vilka spel som helst dock, vi fokuserar på brädspel, kortspel och sällskapsspel. Forumet är en öppen konversation som bedrivs av fyra glada spelentusiaster som en dag tyckte att deras diskussioner var så intressanta att de borde dela med sig av dem.
Varje avsnitt kommer för det mesta att ha två spel i fokus, vilka har någon form av gemensam nämnare i form av tema, mekanik eller helt enkelt för att de ser likadana ut.
Vi hoppas just du tar dig tid att lyssna – varför läser du annars det här?